GeForce GTX 570 vs 950M
Общая производительность
570 опережает 950M на 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 528 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.61 | 0.82 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GF110 | N16P-GT |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 12 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Цена сейчас | 12.99$ (0x) | 797$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 570 соотношение цены и качества на 1194% лучше, чем у GTX 950M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 480 | 640 |
Частота ядра | 732 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.9 млрд/сек | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1,405.4 gflops | 1,439 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
570 опережает 950M на 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
570 быстрее 950M на 52% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
570 быстрее 950M на 12% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
570 быстрее 950M на 15% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
570 быстрее 950M на 37% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
570 быстрее 950M на 42% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
570 быстрее 950M на 108% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+167%
| 30
−167%
|
1440p | 30−35
+42.9%
| 21
−42.9%
|
4K | 24−27
+50%
| 16
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Так GTX 570 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 167% быстрее, чем GTX 950M, в 1080p
- GTX 570 на 42.9% быстрее, чем GTX 950M, в 1440p
- GTX 570 на 50% быстрее, чем GTX 950M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 570 на 300% быстрее, чем GTX 950M.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950M на 9.5% быстрее, чем GTX 570.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 лучше в 66 тестах (97%)
- GTX 950M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 10.14 | 6.68 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 12 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.