GeForce GTX 560M SLI vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560M SLI z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa 560M SLI o aż 1125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 630 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 4.64 | 18.95 |
| Architektura | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | N12E-GS | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 14080 |
| Częstotliwość rdzenia | 775 MHz | 1740 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2377 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,045.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 176 |
| TMUs | brak danych | 440 |
| Tensor Cores | brak danych | 440 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
| L1 Cache | brak danych | 13.8 MB |
| L2 Cache | brak danych | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 560M SLI i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−1108%
|
290−300
+1108%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
| Fortnite | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1117%
|
280−290
+1117%
|
| Valorant | 65−70
−1059%
|
800−850
+1059%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−1088%
|
1200−1250
+1088%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Dota 2 | 50−55
−1100%
|
600−650
+1100%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−1108%
|
290−300
+1108%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
| Fortnite | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−1122%
|
220−230
+1122%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1117%
|
280−290
+1117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
| Valorant | 65−70
−1059%
|
800−850
+1059%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−1054%
|
300−310
+1054%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Dota 2 | 50−55
−1100%
|
600−650
+1100%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−1108%
|
290−300
+1108%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−1111%
|
230−240
+1111%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1117%
|
280−290
+1117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
| Valorant | 65−70
−1059%
|
800−850
+1059%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−1116%
|
450−500
+1116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1070%
|
550−600
+1070%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1054%
|
450−500
+1054%
|
| Valorant | 65−70
−1059%
|
800−850
+1059%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
| Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Valorant | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Dota 2 | 21−24
−1082%
|
260−270
+1082%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.04 | 74.01 |
| Nowość | 6 stycznia 2011 | 18 marca 2025 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 300 Wat |
GTX 560M SLI ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 1125.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
