GeForce GTX 560 Ti vs RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 560 Ti o aż 1021% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 490 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 1.82 | 21.27 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF114 | AD103-400-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 stycznia 2011 (13 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $249 | $999 |
Cena teraz | $130 (0.5x) | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 1069% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 822 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.67 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,263.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 310 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2004 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.3 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 560 Ti o 1021% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 560 Ti o 1021% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 560 Ti o 2069% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 560 Ti o 814% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 560 Ti o 1602% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 63
−1011%
| 700−750
+1011%
|
Full HD | 59
−331%
| 254
+331%
|
1440p | 14−16
−1179%
| 179
+1179%
|
4K | 10−12
−1070%
| 117
+1070%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1369%
|
235
+1369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−2710%
|
281
+2710%
|
Battlefield 5 | 21−24
−961%
|
240−250
+961%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−814%
|
200−210
+814%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−805%
|
344
+805%
|
Hitman 3 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−1337%
|
503
+1337%
|
Metro Exodus | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2356%
|
614
+2356%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1225%
|
212
+1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−2270%
|
237
+2270%
|
Battlefield 5 | 21−24
−961%
|
240−250
+961%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−814%
|
200−210
+814%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Hitman 3 | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−960%
|
350−400
+960%
|
Metro Exodus | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2172%
|
568
+2172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−3319%
|
547
+3319%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1990%
|
209
+1990%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−747%
|
322
+747%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−1114%
|
425
+1114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−2008%
|
527
+2008%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1544%
|
263
+1544%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−5400%
|
165
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1675%
|
213
+1675%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2086%
|
306
+2086%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1929%
|
345
+1929%
|
Metro Exodus | 10−11
−1610%
|
171
+1610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5571%
|
397
+5571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3057%
|
221
+3057%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1280%
|
65−70
+1280%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3980%
|
204
+3980%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3289%
|
305
+3289%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2475%
|
206
+2475%
|
Metro Exodus | 8−9
−1675%
|
142
+1675%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
W ten sposób GTX 560 Ti i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 1011% szybszy w 900p
- RTX 4080 SUPER jest 331% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 1179% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 1070% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 5571% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 SUPER przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.88 | 88.32 |
Nowość | 25 stycznia 2011 | 31 stycznia 2024 |
Koszt | $249 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.