GeForce GTX 560 Ti vs 765M

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z GeForce GTX 765M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.88
+52.7%

560 Ti przewyższa 765M o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności490586
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.820.53
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF114N14-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (13 lat temu)30 maja 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych
Cena teraz$130 (0.5x)$93

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 560 Ti ma 243% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 765M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Ilość rdzeni CUDAbrak danych768
Częstotliwość rdzenia822 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych863 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million2,540 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.6755.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,263.4 gflops1,326 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci128.3 GB/s64.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCPbrak danych+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3Dbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
3D Vision / 3DTV Playbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 560 Ti 7.88
+52.7%
GTX 765M 5.16

560 Ti przewyższa 765M o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 560 Ti 3042
+52.6%
GTX 765M 1993

560 Ti przewyższa 765M o 53% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 4013
GTX 765M 4019
+0.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 560 Ti 15494
+4.2%
GTX 765M 14870

560 Ti przewyższa 765M o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 560 Ti 3470
+40%
GTX 765M 2479

560 Ti przewyższa 765M o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 560 Ti 10882
+51%
GTX 765M 7209

560 Ti przewyższa 765M o 51% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 560 Ti 38
+100%
GTX 765M 19

560 Ti przewyższa 765M o 100% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+23.5%
51
−23.5%
Full HD59
+37.2%
43
−37.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Battlefield 5 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 21−24 brak danych
Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−33 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Battlefield 5 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 21−24 brak danych
Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−33 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−11 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−33 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 14−16 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 16−18 brak danych
Metro Exodus 10−11 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3−4 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
Metro Exodus 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 brak danych

W ten sposób GTX 560 Ti i GTX 765M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 24% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 37% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.88 5.16
Nowość 25 stycznia 2011 30 maja 2013
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 765M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 765M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 560 Ti i GeForce GTX 765M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 765M
GeForce GTX 765M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 772 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 66 głosów

Oceń GeForce GTX 765M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 560 Ti lub GeForce GTX 765M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.