GeForce GTX 560 Ti対GeForce 765M

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mを比較した。

GTX 560 Ti
2011
1 ギガバイト GDDR5,170 Watt
7.88
+52.7%

GTX 560 Tiは、GTX 765Mをベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。

一般的な情報

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位490586
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.820.53
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF114N14-GE
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 1月 2011(13年 前)30 5月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)$249 データなし
今の価格$130 (0.5x)$93

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 560 TiはGTX 765Mより243%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384768
CUDAコンベヤーの数データなし768
コア周波数822 MHz850 MHz
Boost周波数データなし863 MHz
トランジスタの数1,950 million2,540 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)170 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度52.6755.23
浮動小数点性能1,263.4 gflops1,326 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポートデータなし+

メモリー

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしGDDR5
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数2004 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅128.3 ギガバイト/s64.0 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 3840x2160
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポートデータなしUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなしUp to 3840x2160
HDMI++
HDCPコンテンツ保護データなし+
HDMI経由の7.1chのHDオーディオデータなし+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポートデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
3D Vision / 3DTV Playデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 765Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560 Ti 7.88
+52.7%
GTX 765M 5.16

GeForce 560 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 765Mを53%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 560 Ti 3042
+52.6%
GTX 765M 1993

GeForce 560 Tiは、PassmarkにおいてGeForce 765Mを53%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 560 Ti 4013
GTX 765M 4019
+0.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 560 Ti 15494
+4.2%
GTX 765M 14870

GeForce 560 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 765Mを4%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 560 Ti 3470
+40%
GTX 765M 2479

GeForce 560 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 765Mを40%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 560 Ti 10882
+51%
GTX 765M 7209

GeForce 560 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 765Mを51%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 560 Ti 38
+100%
GTX 765M 19

GeForce 560 Tiは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 765Mを100%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGeForce GTX 765Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p63
+23.5%
51
−23.5%
Full HD59
+37.2%
43
−37.2%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10−11 データなし
Battlefield 5 21−24 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 18−20 データなし
Far Cry New Dawn 21−24 データなし
Forza Horizon 4 35−40 データなし
Hitman 3 14−16 データなし
Horizon Zero Dawn 35−40 データなし
Metro Exodus 21−24 データなし
Red Dead Redemption 2 21−24 データなし
Shadow of the Tomb Raider 24−27 データなし
Watch Dogs: Legion 30−33 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10−11 データなし
Battlefield 5 21−24 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 18−20 データなし
Far Cry New Dawn 21−24 データなし
Forza Horizon 4 35−40 データなし
Hitman 3 14−16 データなし
Horizon Zero Dawn 35−40 データなし
Metro Exodus 21−24 データなし
Red Dead Redemption 2 21−24 データなし
Shadow of the Tomb Raider 24−27 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 データなし
Watch Dogs: Legion 30−33 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10−11 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 18−20 データなし
Forza Horizon 4 35−40 データなし
Horizon Zero Dawn 35−40 データなし
Shadow of the Tomb Raider 24−27 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 データなし
Watch Dogs: Legion 30−33 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 データなし
Far Cry New Dawn 12−14 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 4−5 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Forza Horizon 4 14−16 データなし
Hitman 3 10−12 データなし
Horizon Zero Dawn 16−18 データなし
Metro Exodus 10−11 データなし
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 データなし
Watch Dogs: Legion 4−5 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 データなし
Far Cry New Dawn 5−6 データなし
Hitman 3 4−5 データなし
Horizon Zero Dawn 8−9 データなし
Shadow of the Tomb Raider 3−4 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 データなし
Cyberpunk 2077 1−2 データなし
Far Cry 5 4−5 データなし
Forza Horizon 4 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 8−9 データなし
Metro Exodus 8−9 データなし
Watch Dogs: Legion 3−4 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 データなし

これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGTX 765Mの競争である:

  • GTX 560 Tiは900pでは24%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは37%速い。

メリットとデメリット


性能評価 7.88 5.16
ノベルティ 25 1月 2011 30 5月 2013
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 170 ワット 75 ワット

GeForce GTX 560 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 765Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 765Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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1から5のスケールでGeForce GTX 765Mを評価してください:

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