GeForce GTX 480M vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa GTX 480M o aż 1463% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 648 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.55 | 23.56 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N11E-GTX-A3 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 maja 2010 (14 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $163 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 1420% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 352 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 425 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 18.7 billion/sec | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 598.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 480M o 1463% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 480M o 1464% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 480M o 2359% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 480M o 934% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 33
−1415%
| 500−550
+1415%
|
Full HD | 37
−341%
| 163
+341%
|
1440p | 7−8
−1671%
| 124
+1671%
|
4K | 5−6
−1580%
| 84
+1580%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−995%
|
200−210
+995%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1083%
|
272
+1083%
|
Metro Exodus | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2453%
|
383
+2453%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−570%
|
134
+570%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−995%
|
200−210
+995%
|
Hitman 3 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1100%
|
270−280
+1100%
|
Metro Exodus | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2073%
|
326
+2073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3267%
|
303
+3267%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−1090%
|
238
+1090%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−995%
|
200−210
+995%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−691%
|
182
+691%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1813%
|
287
+1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
Metro Exodus | 0−1 | 107 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3767%
|
110−120
+3767%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 0−1 | 57 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
W ten sposób GTX 480M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 1415% szybszy w 900p
- RTX 3080 jest 341% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1671% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 1580% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 8500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 480M we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.19 | 65.48 |
Nowość | 25 maja 2010 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480M i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.