GeForce GTX 480 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa GTX 480 o aż 786% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 435 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.62 | 40.92 |
Wydajność energetyczna | 2.95 | 18.18 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GF100 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 marca 2010 (14 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 2426% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 360 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.06 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.345 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 60 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1848 MHz (3696 data rate) | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 177.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−819%
| 193
+819%
|
1440p | 16−18
−863%
| 154
+863%
|
4K | 10−12
−920%
| 102
+920%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 23.76
−359%
| 5.18
+359%
|
1440p | 31.19
−381%
| 6.49
+381%
|
4K | 49.90
−409%
| 9.79
+409%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 359% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 381% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 409% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
Metro Exodus | 27−30
−528%
|
180−190
+528%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−457%
|
150−160
+457%
|
Valorant | 40−45
−1524%
|
650−700
+1524%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Dota 2 | 35−40
−358%
|
170−180
+358%
|
Far Cry 5 | 40−45
−265%
|
157
+265%
|
Fortnite | 60−65
−397%
|
300−350
+397%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Metro Exodus | 27−30
−528%
|
180−190
+528%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−162%
|
210−220
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−457%
|
150−160
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Valorant | 40−45
−1524%
|
650−700
+1524%
|
World of Tanks | 150−160
−83.6%
|
270−280
+83.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1133%
|
222
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Dota 2 | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Far Cry 5 | 40−45
−321%
|
180−190
+321%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−162%
|
210−220
+162%
|
Valorant | 40−45
−1524%
|
650−700
+1524%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2188%
|
180−190
+2188%
|
Dota 2 | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−718%
|
450−500
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
World of Tanks | 75−80
−570%
|
500−550
+570%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry 5 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−780%
|
220−230
+780%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
Metro Exodus | 21−24
−648%
|
150−160
+648%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Valorant | 27−30
−1852%
|
500−550
+1852%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Dota 2 | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Metro Exodus | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−574%
|
200−210
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Dota 2 | 21−24
−757%
|
180−190
+757%
|
Far Cry 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Fortnite | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1663%
|
140−150
+1663%
|
Valorant | 10−12
−2755%
|
300−350
+2755%
|
W ten sposób GTX 480 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 819% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 863% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 920% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 3533% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył GTX 480 we wszystkich 45 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.37 | 91.91 |
Nowość | 26 marca 2010 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 360 Wat |
GTX 480 ma 44% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 786.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 966.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.