GeForce GTX 480 vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 480 o aż 294% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 395 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.27 | 31.20 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF100 | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $499 |
Cena teraz | $15.99 (0x) | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 2357% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 480 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 42 billion/sec | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,345.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 229 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin & 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1848 MHz (3696 data rate) | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 177.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 480 o 294% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 480 o 294% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 480 o 523% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 480 o 535% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2070 przewyższa GTX 480 o 563% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−330%
| 129
+330%
|
1440p | 21−24
−314%
| 87
+314%
|
4K | 14−16
−336%
| 61
+336%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Battlefield 5 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Far Cry 5 | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−284%
|
142
+284%
|
Hitman 3 | 27−30
−507%
|
164
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Battlefield 5 | 35−40
−225%
|
117
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Hitman 3 | 27−30
−433%
|
144
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Metro Exodus | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−357%
|
105
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Far Cry 5 | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Hitman 3 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Battlefield 5 | 18−20
−363%
|
88
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry 5 | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
W ten sposób GTX 480 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 330% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 314% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 336% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 jest 1400% szybszy niż GTX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył GTX 480 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.60 | 41.79 |
Nowość | 7 grudnia 2010 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.