GeForce GTX 465 vs HD Graphics 530

Łączny wynik wydajności

GTX 465
2010
1 GB GDDR5, 200 Watt
6.89
+166%

GeForce GTX 465 przewyższa HD Graphics 530 o aż 166% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 465 i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności526784
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Stosunek jakości do ceny3.460.17
ArchitekturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimGF100Skylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania31 maja 2010 (14 lat temu)5 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych
Cena teraz$15.99 (0.1x)$526

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 465 ma 1935% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 465 i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 465 i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35224
Ilość rdzeni CUDA352brak danych
Częstotliwość rdzenia607 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami26.7 billion/sec27.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa855.4 gflops403.2 gflops
Wydajność Compute30xbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 465 i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 465 i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci1 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1603 MHz (3206 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci102.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 465 i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 465 i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 465 i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 465 i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 465 6.89
+166%
HD Graphics 530 2.59

GeForce GTX 465 przewyższa HD Graphics 530 o 166% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 465 2662
+166%
HD Graphics 530 1001

GeForce GTX 465 przewyższa HD Graphics 530 o 166% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 465 i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40−45
+150%
16
−150%
4K18−20
+157%
7
−157%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

W ten sposób GTX 465 i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 465 jest 150% szybszy w 1080p
  • GTX 465 jest 157% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.89 2.59
Nowość 31 maja 2010 5 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 64 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 465 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 465 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 465 i HD Graphics 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 465
GeForce GTX 465
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 92 głosy

Oceń GeForce GTX 465 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1324 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 465 lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.