GeForce GTX 295 vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 295 z GeForce MX150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
3.13

GeForce MX150 przewyższa GTX 295 o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 295 i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności754586
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.12brak danych
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
KryptonimGT200BN17S-G1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 stycznia 2009 (15 lat temu)16 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$500 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 295 i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 295 i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240384
Ilość rdzeni CUDA480brak danych
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną240brak danych
Częstotliwość rdzenia576 MHz1468 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1532 MHz
Ilość tranzystorów1,400 million1,800 million
Proces technologiczny55 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)289 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami46.0824.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5962 gflops0.7972 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 295 i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 295 i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1792 MB4 GB
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej896 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci896 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci999 MHz6008 MHz
Przepustowość pamięci223.8 GB/s40.1 GB/s
Szerokość interfejsu pamięci dla jednej karty graficznej448 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 295 i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIHDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 295 i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitbrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 295 i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 295 i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 295 3.13
GeForce MX150 5.90
+88.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 295 1206
GeForce MX150 2274
+88.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 295 i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14−16
−100%
28
+100%
1440p16−18
−100%
32
+100%
4K9−10
−88.9%
17
+88.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 80
+0%
80
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+0%
100
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+0%
21
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 18
+0%
18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 71
+0%
71
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+0%
100
+0%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 295 i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 100% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 100% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 89% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 70 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.13 5.90
Nowość 8 stycznia 2009 16 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 1792 MB 4 GB
Proces technologiczny 55 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 289 Wat 25 Wat

GeForce MX150 ma 88.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 128.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1056% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX150 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 295.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 295 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX150 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 295 i GeForce MX150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 295
GeForce GTX 295
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 80 głosów

Oceń GeForce GTX 295 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1587 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 295 lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.