GeForce GTX 260M vs GTS 360M

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98

GTS 360M supera GTX 260M di un impressionante 71% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 260M e di GeForce GTS 360M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1071892
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.070.14
ArchitetturaG9x (2007−2010)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceN10E-GTN11E-GS1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 marzo 2009 (15 anni fa)7 gennaio 2010 (14 anni fa)
Prezzo odierno$109 $230

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTS 360M ha il 100% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11296
Numero di trasportatori CUDA11296
Frequenza di nucleo550 MHz575 MHz
Numero di transistori754 million727 million
Processo tecnologico55 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt38 Watt
Velocità di testurizzazione31 billion/sec17.60
Prestazioni con la virgola mobile308 gflops275.71 gflops
Gigaflops462413

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-II
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI2-way+
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-BMXM 3.0 Type-B

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3, GDDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 950 MHzUp to 2000 MHz
Larghezza di banda di memoria61 GB/s57.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMISingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.08.0

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modello di shader4.04.1
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 260M 0.98
GTS 360M 1.68
+71.4%

GTS 360M supera GTX 260M del 71% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 260M 379
GTS 360M 651
+71.8%

Il GTS 360M supera il GTX 260M del 72% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 260M 4901
GTS 360M 5522
+12.7%

Il GTS 360M supera il GTX 260M del 13% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p10−12
−80%
18
+80%
Full HD29
+26.1%
23
−26.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 0−1 2−3
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GTX 260M e GTS 360M competono nei giochi popolari:

  • GTS 360M è 80% più veloce in 900p
  • GTX 260M è 26% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTS 360M è 100% più veloce del GTX 260M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 360M è in vantaggio in 22 test (81%)
  • c'è un pareggio in 5 test (19%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.98 1.68
Novità 2 marzo 2009 7 gennaio 2010
Processo tecnologico 55 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 38 watt

Il modello GeForce GTS 360M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 260M e GeForce GTS 360M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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