GeForce GTX 260M vs GTS 360M
Skor kinerja gabungan
GTS 360M mengungguli GTX 260M dengan selisih 71% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1072 | 892 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 0.07 | 0.14 |
Arsitektur | G9x (2007−2010) | GT2xx (2009−2012) |
Nama kode kartu grafis | N10E-GT | N11E-GS1 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 2 Maret 2009 (15 tahun lalu) | 7 Januari 2010 (14 tahun lalu) |
Harga hari ini | $109 | $230 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTS 360M memiliki 100% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 260M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 112 | 96 |
Jumlah CUDA core | 112 | 96 |
Clockspeed core | 550 MHz | 575 MHz |
Jumlah transistor | 754 million | 727 million |
Proses teknologi | 55 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 38 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 31 billion/sec | 17.60 |
Performa floating-point | 308 gflops | 275.71 gflops |
Gigaflops | 462 | 413 |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | large |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Dukungan SLI | 2-way | + |
Tipe konektor MXM | MXM 3.0 Type-B | MXM 3.0 Type-B |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | Up to 950 MHz | Up to 2000 MHz |
Bandwidth memori | 61 GB/s | 57.6 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | + | + |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio untuk HDMI | S/PDIF | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | 8.0 |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Model shader | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GTS 360M mengungguli GTX 260M sebesar 71% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GTS 360M mengungguli GTX 260M sebesar 72% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GTS 360M mengungguli GTX 260M sebesar 13% di 3DMark Vantage Performance.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 10−12
−80%
| 18
+80%
|
Full HD | 29
+26.1%
| 23
−26.1%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 2−3 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 2−3 |
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Beginilah cara GTX 260M dan GTS 360M bersaing dalam permainan populer:
- GTS 360M adalah 80% lebih cepat di 900p
- GTX 260M adalah 26% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Hitman 3, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, GTS 360M 100% lebih cepat daripada GTX 260M.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTS 360M berada di depan dalam 22 tes (81%)
- ada hasil imbang di 5 tes (19%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 0.98 | 1.68 |
Kebaruan | 2 Maret 2009 | 7 Januari 2010 |
Proses teknologi | 55 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 75 Watt | 38 Watt |
GeForce GTS 360M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 260M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 260M dan GeForce GTS 360M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.