GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti przewyższa RX 5500 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 257 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.04 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.17 | 14.24 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU116 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 7 października 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 162.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+50%
| 70−75
−50%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66 | brak danych |
1440p | 4.65 | brak danych |
4K | 7.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Battlefield 5 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Far Cry 5 | 109
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Fortnite | 247
+54.4%
|
160−170
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Valorant | 190−200
+50%
|
130−140
−50%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Battlefield 5 | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+52.8%
|
180−190
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Dota 2 | 181
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Far Cry 5 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Fortnite | 143
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Forza Horizon 5 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Grand Theft Auto V | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+50%
|
100−105
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Valorant | 190−200
+50%
|
130−140
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Dota 2 | 168
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
Far Cry 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Valorant | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+54.3%
|
140−150
−54.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Metro Exodus | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 230−240
+54.7%
|
150−160
−54.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Grand Theft Auto V | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Valorant | 180−190
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 50% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 50% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 63% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.18 | 22.59 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 7 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 110 Wat |
GTX 1660 Ti ma 46.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 5500 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.