GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon Pro 560

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6
33.40
+272%

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności150449
Miejsce według popularności34nie w top-100
Stosunek jakości do ceny25.8413.60
ArchitekturaTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimTuring TU116Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)5 czerwca 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych
Cena teraz$284 (1x)$127

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 90% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1500 MHz907 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million3,000 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.958.05
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,858 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz5080 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s81.28 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 33.40
+272%
Pro 560 8.98

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 272% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Ti 12926
+272%
Pro 560 3475

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 272% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti 61217
+223%
Pro 560 18982

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 223% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti 22892
+332%
Pro 560 5305

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 332% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti 16024
+312%
Pro 560 3892

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 312% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti 93095
+303%
Pro 560 23105

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 303% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1660 Ti 61578
+289%
Pro 560 15830

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 289% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Ti 483604
+143%
Pro 560 198867

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 143% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1660 Ti 59707
+253%
Pro 560 16922

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon Pro 560 o 253% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD105
+289%
27−30
−289%
1440p59
+321%
14−16
−321%
4K38
+280%
10−12
−280%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+457%
14−16
−457%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+353%
18−20
−353%
Assassin's Creed Valhalla 74
+469%
12−14
−469%
Battlefield 5 129
+330%
30−33
−330%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+400%
24−27
−400%
Cyberpunk 2077 71
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 109
+395%
21−24
−395%
Far Cry New Dawn 98
+326%
21−24
−326%
Forza Horizon 4 131
+323%
30−35
−323%
Hitman 3 100−110
+357%
21−24
−357%
Horizon Zero Dawn 70−75
+300%
18−20
−300%
Red Dead Redemption 2 82
+413%
16−18
−413%
Shadow of the Tomb Raider 94
+395%
18−20
−395%
Watch Dogs: Legion 60−65
+320%
14−16
−320%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+279%
18−20
−279%
Assassin's Creed Valhalla 55
+323%
12−14
−323%
Battlefield 5 112
+273%
30−33
−273%
Call of Duty: Modern Warfare 89
+271%
24−27
−271%
Cyberpunk 2077 57
+307%
14−16
−307%
Far Cry 5 99
+350%
21−24
−350%
Far Cry New Dawn 93
+304%
21−24
−304%
Forza Horizon 4 122
+294%
30−35
−294%
Hitman 3 100−110
+357%
21−24
−357%
Horizon Zero Dawn 70−75
+300%
18−20
−300%
Metro Exodus 55
+323%
12−14
−323%
Red Dead Redemption 2 45
+181%
16−18
−181%
Shadow of the Tomb Raider 82
+332%
18−20
−332%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+544%
18−20
−544%
Watch Dogs: Legion 60−65
+320%
14−16
−320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+179%
18−20
−179%
Assassin's Creed Valhalla 50
+285%
12−14
−285%
Battlefield 5 102
+240%
30−33
−240%
Cyberpunk 2077 46
+229%
14−16
−229%
Far Cry 5 94
+327%
21−24
−327%
Far Cry New Dawn 84
+265%
21−24
−265%
Forza Horizon 4 97
+213%
30−35
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+244%
18−20
−244%
Watch Dogs: Legion 60−65
+320%
14−16
−320%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+338%
12−14
−338%
Hitman 3 60−65
+329%
14−16
−329%
Horizon Zero Dawn 45−50
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 33
+371%
7−8
−371%
Red Dead Redemption 2 28
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 51
+325%
12−14
−325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+413%
8−9
−413%
Assassin's Creed Valhalla 36
+800%
4−5
−800%
Battlefield 5 76
+443%
14−16
−443%
Cyberpunk 2077 27
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 67
+379%
14−16
−379%
Far Cry New Dawn 65
+364%
14−16
−364%
Forza Horizon 4 77
+413%
14−16
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+463%
8−9
−463%
Watch Dogs: Legion 27−30
+600%
4−5
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+417%
6−7
−417%
Hitman 3 30−35
+313%
8−9
−313%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 21
+600%
3−4
−600%
Red Dead Redemption 2 19
+280%
5−6
−280%
Shadow of the Tomb Raider 26
+550%
4−5
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+617%
6−7
−617%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+400%
5−6
−400%
Assassin's Creed Valhalla 19
+375%
4−5
−375%
Battlefield 5 43
+617%
6−7
−617%
Cyberpunk 2077 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 35
+400%
7−8
−400%
Far Cry New Dawn 35
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 51
+364%
10−12
−364%
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

W ten sposób GTX 1660 Ti i Pro 560 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 289% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 321% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 280% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 1000% szybszy niż Pro 560.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył Pro 560 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.40 8.98
Nowość 22 lutego 2019 5 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 560 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon Pro 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 83 głosy

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub Radeon Pro 560, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.