GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 263 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU116 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $284 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 39% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro T1200 Mobile o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+81%
| 58
−81%
|
1440p | 59
+78.8%
| 33
−78.8%
|
4K | 38
−113%
| 81
+113%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Battlefield 5 | 129
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+131%
|
50−55
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Far Cry 5 | 109
+67.7%
|
65
−67.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Hitman 3 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Battlefield 5 | 112
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry 5 | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Metro Exodus | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+86.4%
|
44
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+63.4%
|
71
−63.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+34%
|
47
−34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+138%
|
21
−138%
|
Battlefield 5 | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Far Cry 5 | 94
+67.9%
|
56
−67.9%
|
Far Cry New Dawn | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+232%
|
19
−232%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Hitman 3 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Metro Exodus | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+100%
|
18
−100%
|
Battlefield 5 | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
41
−63.4%
|
Far Cry New Dawn | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Metro Exodus | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Battlefield 5 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 81% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 79% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 232% szybszy niż T1200 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.41 | 19.92 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 95 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.