GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro 2000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro 2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa Quadro 2000 o aż 1266% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 799 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.84 | 0.41 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Turing TU116 | GF106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 24 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $599 |
Cena teraz | $284 (1x) | $141 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 6202% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 62 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 480.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 229 mm | 178 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2600 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 41.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro 2000 o 1266% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro 2000 o 1264% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro 2000 o 1469% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+1386%
| 7−8
−1386%
|
1440p | 57
+1325%
| 4−5
−1325%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Battlefield 5 | 130
+1344%
|
9−10
−1344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Far Cry 5 | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 131
+1356%
|
9−10
−1356%
|
Hitman 3 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+1400%
|
12−14
−1400%
|
Metro Exodus | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Battlefield 5 | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Far Cry 5 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Far Cry New Dawn | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Forza Horizon 4 | 218
+1457%
|
14−16
−1457%
|
Hitman 3 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Metro Exodus | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+1311%
|
9−10
−1311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Far Cry 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+1275%
|
8−9
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Hitman 3 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Hitman 3 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro 2000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 1386% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 1325% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 1800% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.47 | 2.45 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 24 grudnia 2010 |
Koszt | $279 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 62 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 2000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro 2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.