GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Quadro K6000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Quadro K6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa K6000 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 261 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 1.21 |
Wydajność energetyczna | 25.27 | 6.47 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | GK110B |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 23 lipca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $5,265 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 8164% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2880 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 902 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 216.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro K6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro K6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+45%
| 60−65
−45%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 34
+41.7%
| 24−27
−41.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | 87.75 |
1440p | 3.95 | 131.63 |
4K | 6.74 | 219.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Battlefield 5 | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Far Cry New Dawn | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 304
+44.8%
|
210−220
−44.8%
|
Hitman 3 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+39.3%
|
150−160
−39.3%
|
Metro Exodus | 126
+40%
|
90−95
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+40.6%
|
160−170
−40.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 256
+42.2%
|
180−190
−42.2%
|
Hitman 3 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Metro Exodus | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+42.7%
|
150−160
−42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Hitman 3 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 182
+40%
|
130−140
−40%
|
Hitman 3 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+45%
|
140−150
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Hitman 3 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Metro Exodus | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro K6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 45% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 42% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.00 | 20.89 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 23 lipca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 225 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 38.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 181.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro K6000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro K6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.