GeForce GTX 1660 Super vs 690
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1660 Super przewyższa 690 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 335 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.60 | 1.99 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Turing TU116 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 3 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $411 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 1337% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 690.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1019 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 234 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2x 3,130 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 27.9 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | Two 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 384 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | Yes (via dongle) |
HDCP | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision Live | brak danych | + |
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1660 Super przewyższa 690 o 129% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1660 Super przewyższa 690 o 129% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1660 Super przewyższa 690 o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1660 Super przewyższa 690 o 233% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1660 Super przewyższa 690 o 306% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1660 Super przewyższa 690 o 430% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+157%
| 35−40
−157%
|
1440p | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Battlefield 5 | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Far Cry New Dawn | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Forza Horizon 4 | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Hitman 3 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+133%
|
80−85
−133%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+133%
|
70−75
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+138%
|
45−50
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Far Cry New Dawn | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Hitman 3 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+142%
|
120−130
−142%
|
Metro Exodus | 111
+147%
|
45−50
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+131%
|
90−95
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Far Cry 5 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Forza Horizon 4 | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Far Cry New Dawn | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Hitman 3 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Metro Exodus | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Hitman 3 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 690 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 157% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 157% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 150% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.07 | 14.43 |
Nowość | 29 października 2019 | 3 maja 2012 |
Koszt | $229 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 300 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 690.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 690 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.