GeForce GTX 1660 Super vs GTX 660 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Super przewyższa GTX 660 OEM o aż 885% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 737 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 58.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.15 | 1.77 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (5 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 823 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 888 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 85.25 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.027 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+922%
| 9−10
−922%
|
1440p | 55
+1000%
| 5−6
−1000%
|
4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.49 | brak danych |
1440p | 4.16 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Battlefield 5 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry New Dawn | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Hitman 3 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+970%
|
30−33
−970%
|
Metro Exodus | 144
+929%
|
14−16
−929%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+933%
|
21−24
−933%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Battlefield 5 | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Far Cry New Dawn | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Hitman 3 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+974%
|
27−30
−974%
|
Metro Exodus | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+975%
|
12−14
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+890%
|
21−24
−890%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Forza Horizon 4 | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Hitman 3 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Far Cry New Dawn | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+956%
|
18−20
−956%
|
Hitman 3 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+989%
|
18−20
−989%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Hitman 3 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Metro Exodus | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTX 660 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest 922% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Super jest 1000% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Super jest 1350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.08 | 3.36 |
Nowość | 29 października 2019 | 22 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 130 Wat |
GTX 1660 Super ma 884.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX 660 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.