GeForce GTX 1650 vs Playstation 3 RSX 40nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 266 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.97 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | TU117 | RSX-CXD5302 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 4 października 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 302 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 13.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 4 października 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 35 Wat |
GTX 1650 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Playstation 3 RSX 40nm ma 114.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Playstation 3 RSX 40nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Playstation 3 RSX 40nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.