GeForce GTX 1650 与 Playstation 3 RSX 40nm
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 266 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.14 | 没有数据 |
電源效率 | 18.97 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
代号 | TU117 | RSX-CXD5302 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 4 10月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 没有数据 |
核心频率 | 1485 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 302 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 13.20 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | IGP |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 700 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 22.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
利弊总结
新颖性 | 23 4月 2019 | 4 10月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 256 兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 1650 的年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Playstation 3 RSX 40nm 的耗电量降低了114.3%.
我们无法在GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而Playstation 3 RSX 40nm是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650和Playstation 3 RSX 40nm之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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