UHD Graphics 620 vs GeForce 9100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 620 z GeForce 9100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 620 przewyższa 9100 o aż 1195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i GeForce 9100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 819 | 1395 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.29 | 0.36 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | C78 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2017 (7 lat temu) | 17 kwietnia 2007 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 620 i GeForce 9100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i GeForce 9100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 210 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 4.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i GeForce 9100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCI |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i GeForce 9100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR3/DDR4 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i GeForce 9100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i GeForce 9100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i GeForce 9100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i GeForce 9100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 620 i GeForce 9100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
1440p | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
4K | 9 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
Valorant | 9 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
W ten sposób UHD Graphics 620 i GeForce 9100 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 620 jest 1200% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 620 jest 1500% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.59 | 0.20 |
Nowość | 1 września 2017 | 17 kwietnia 2007 |
Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 40 Wat |
UHD Graphics 620 ma 1195% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9100 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.