GeForce GTX 1650 vs Arc Graphics 140T

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Arc Graphics 140T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019, $149
4 GB GDDR5, 75 Watt
18.83
+39.8%

GTX 1650 przewyższa Graphics 140T o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności325414
Miejsce według popularności5nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej26.64brak danych
Wydajność energetyczna19.33brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe+ (2025)
KryptonimTU117brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (6 lat temu)6 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8968
Częstotliwość rdzenia1485 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami93.24brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs56brak danych
L1 Cache896 KBbrak danych
L2 Cache1024 KB8 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 18.83
+39.8%
Arc Graphics 140T 13.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7871
+39.7%
Próbki: 33604
Arc Graphics 140T 5634
Próbki: 7

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13759
+10.2%
Arc Graphics 140T 12490

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 47363
Arc Graphics 140T 55385
+16.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9461
+9.2%
Arc Graphics 140T 8664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 54198
+7.3%
Arc Graphics 140T 50533

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 404725
Arc Graphics 140T 517616
+27.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
+32.5%
Arc Graphics 140T 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
+64.1%
Arc Graphics 140T 4

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
Arc Graphics 140T 71
+63.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
Arc Graphics 140T 65
+43.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
Arc Graphics 140T 36
+3.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
+84.8%
Arc Graphics 140T 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
+488%
Arc Graphics 140T 1

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
+54.2%
Arc Graphics 140T 69

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Arc Graphics 140T w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+40%
45
−40%
1440p38
+100%
19
−100%
4K24
+50%
16−18
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.37brak danych
1440p3.92brak danych
4K6.21brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+43.4%
75−80
−43.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Counter-Strike 2 100−110
+43.4%
75−80
−43.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Far Cry 5 69
+43.8%
48
−43.8%
Fortnite 211
+171%
75−80
−171%
Forza Horizon 4 90
+57.9%
55−60
−57.9%
Forza Horizon 5 73
+69.8%
40−45
−69.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+80%
50−55
−80%
Valorant 292
+152%
110−120
−152%

Full HD
High

Battlefield 5 53
−13.2%
60−65
+13.2%
Counter-Strike 2 100−110
+43.4%
75−80
−43.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+22.9%
180−190
−22.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Dota 2 97
+49.2%
65−70
−49.2%
Far Cry 5 63
+40%
45
−40%
Fortnite 85
+9%
75−80
−9%
Forza Horizon 4 83
+45.6%
55−60
−45.6%
Forza Horizon 5 62
+44.2%
40−45
−44.2%
Grand Theft Auto V 81
+179%
29
−179%
Metro Exodus 35
+25%
27−30
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+72%
50−55
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+22.4%
58
−22.4%
Valorant 260
+124%
110−120
−124%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
−17.6%
60−65
+17.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Dota 2 92
+41.5%
65−70
−41.5%
Far Cry 5 59
+47.5%
40
−47.5%
Forza Horizon 4 65
+14%
55−60
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+32%
50−55
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+32.3%
31
−32.3%
Valorant 70
+40%
50−55
−40%

Full HD
Epic

Fortnite 61
−27.9%
75−80
+27.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+50%
24−27
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+36.3%
100−110
−36.3%
Grand Theft Auto V 40
+233%
12
−233%
Metro Exodus 20
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+42.5%
120−130
−42.5%
Valorant 177
+24.6%
140−150
−24.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 4 46
+39.4%
30−35
−39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20−22
−55%

1440p
Epic

Fortnite 42
+40%
30−33
−40%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Grand Theft Auto V 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 83
+10.7%
75−80
−10.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Far Cry 5 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Forza Horizon 4 30
+25%
24−27
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+100%
12−14
−100%

4K
Epic

Fortnite 11
−18.2%
12−14
+18.2%

W ten sposób GTX 1650 i Arc Graphics 140T konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 40% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 jest 233% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 140T jest 28% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 50 testach (93%)
  • Arc Graphics 140T wyprzedza 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.83 13.47
Nowość 23 kwietnia 2019 6 stycznia 2025

GTX 1650 ma 39.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140T ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140T.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 140T - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 28041 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 45 głosów

Oceń Arc Graphics 140T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 lub Arc Graphics 140T, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.