GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon Vega 7

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Vega 7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.38
+152%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa Vega 7 o aż 152% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności324570
Miejsce według popularności8011
Wydajność energetyczna24.9110.99
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 5.1 (2018−2022)
KryptonimTU117Cezanne
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (5 lat temu)13 kwietnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024448
Częstotliwość rdzenia1380 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8453.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS1.702 TFLOPS
ROPs328
TMUs6428

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 17.38
+152%
Vega 7 6.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
+150%
Vega 7 5249

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
+76.8%
Vega 7 17714

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
+178%
Vega 7 3348

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
+132%
Vega 7 24726

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
+87.3%
Vega 7 194758

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobilna) 3488
+238%
Vega 7 1032

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1650 (mobilna) 101
+189%
Vega 7 35

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+152%
23
−152%
1440p37
+32.1%
28
−32.1%
4K23
+27.8%
18
−27.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 131
+285%
30−35
−285%
Cyberpunk 2077 52
+189%
18
−189%
Hogwarts Legacy 51
+200%
17
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60
+114%
28
−114%
Counter-Strike 2 113
+232%
30−35
−232%
Cyberpunk 2077 41
+193%
14
−193%
Far Cry 5 60
+200%
20
−200%
Fortnite 90−95
+49.2%
63
−49.2%
Forza Horizon 4 82
+122%
37
−122%
Forza Horizon 5 68
+183%
24
−183%
Hogwarts Legacy 38
+217%
12
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+160%
24−27
−160%
Valorant 164
+122%
70−75
−122%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60
+161%
23
−161%
Counter-Strike 2 67
+97.1%
30−35
−97.1%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+124%
58
−124%
Cyberpunk 2077 32
+220%
10
−220%
Dota 2 96
+174%
35−40
−174%
Far Cry 5 54
+200%
18
−200%
Fortnite 90−95
+248%
27
−248%
Forza Horizon 4 80
+129%
35
−129%
Forza Horizon 5 60
+186%
21
−186%
Grand Theft Auto V 59
+247%
17
−247%
Hogwarts Legacy 29
+190%
10
−190%
Metro Exodus 33
+154%
13
−154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+183%
23
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+226%
19
−226%
Valorant 148
+103%
73
−103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+181%
21
−181%
Cyberpunk 2077 30
+233%
9
−233%
Dota 2 89
+154%
35−40
−154%
Far Cry 5 53
+194%
18
−194%
Forza Horizon 4 62
+130%
27
−130%
Hogwarts Legacy 18
+38.5%
12−14
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+184%
24−27
−184%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+177%
13
−177%
Valorant 130−140
+440%
25
−440%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+414%
14
−414%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+218%
10−12
−218%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+140%
50−55
−140%
Grand Theft Auto V 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 20
+186%
7−8
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+337%
35−40
−337%
Valorant 159
+231%
48
−231%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+262%
12−14
−262%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+169%
12−14
−169%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16−18
−169%
Hogwarts Legacy 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+214%
14−16
−214%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Hogwarts Legacy 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+320%
5−6
−320%
Valorant 90
+260%
25
−260%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+181%
16−18
−181%
Far Cry 5 18
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Hogwarts Legacy 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Vega 7 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 152% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 32% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył Vega 7 we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.38 6.90
Nowość 15 kwietnia 2020 13 kwietnia 2021
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 45 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 151.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Vega 7 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 11.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Vega 7.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon Vega 7
Radeon Vega 7

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3536 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2646 głosów

Oceń Radeon Vega 7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon Vega 7, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.