GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX A400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z RTX A400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa RTX A400 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 309 | 371 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.34 | 19.77 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1762 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 42.29 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 2.706 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Tensor Cores | brak danych | 24 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 163 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i RTX A400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i RTX A400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
+31.1%
| 45−50
−31.1%
|
1440p | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Counter-Strike 2 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Fortnite | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Valorant | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Far Cry 5 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Fortnite | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Metro Exodus | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Valorant | 148
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Valorant | 130−140
+34%
|
100−105
−34%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Valorant | 159
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX A400 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 31% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 37% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.47 | 14.41 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 16 kwietnia 2024 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
GTX 1650 (mobilna) ma 28.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A400 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A400 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.