GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Quadro K600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Quadro K600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa K600 o aż 876% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 921 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.27 |
Wydajność energetyczna | 25.36 | 3.17 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU117 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 1 marca 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 876 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 41 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 14.02 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Quadro K600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro K600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro K600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+1060%
| 5−6
−1060%
|
1440p | 37
+1133%
| 3−4
−1133%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 39.80 |
1440p | brak danych | 66.33 |
4K | brak danych | 99.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Counter-Strike 2 | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Battlefield 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 113
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Fortnite | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Forza Horizon 4 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Valorant | 164
+925%
|
16−18
−925%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Counter-Strike 2 | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+983%
|
12−14
−983%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Dota 2 | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Far Cry 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Fortnite | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Forza Horizon 4 | 80
+900%
|
8−9
−900%
|
Forza Horizon 5 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Grand Theft Auto V | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Metro Exodus | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Valorant | 148
+957%
|
14−16
−957%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Dota 2 | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Far Cry 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 4 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Valorant | 130−140
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+958%
|
12−14
−958%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Metro Exodus | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+925%
|
16−18
−925%
|
Valorant | 159
+894%
|
16−18
−894%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Quadro K600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 1060% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 1133% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 1100% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 1.63 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 41 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 876.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K600 ma 22% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.