GeForce GTX 1650 (mobilna) vs RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 79 |
Miejsce według popularności | 50 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 39.98 | 29.48 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $301 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 (mobilna) ma 36% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 Super.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 224.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 133% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 133% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 167% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 126% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 136% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 1650 (mobilna) o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−105%
| 121
+105%
|
1440p | 37
−94.6%
| 72
+94.6%
|
4K | 23
−100%
| 46
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−69.2%
|
88
+69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−83.6%
|
101
+83.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Battlefield 5 | 60
−95%
|
117
+95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−124%
|
141
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Far Cry 5 | 60
−125%
|
135
+125%
|
Far Cry New Dawn | 55
−131%
|
127
+131%
|
Forza Horizon 4 | 82
−85.4%
|
152
+85.4%
|
Hitman 3 | 69
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−121%
|
106
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−121%
|
128
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−117%
|
104
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−183%
|
68
+183%
|
Battlefield 5 | 60
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−139%
|
117
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−122%
|
71
+122%
|
Far Cry 5 | 54
−133%
|
126
+133%
|
Far Cry New Dawn | 55
−118%
|
120
+118%
|
Forza Horizon 4 | 80
−83.8%
|
147
+83.8%
|
Hitman 3 | 57
−119%
|
125
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Metro Exodus | 33
−145%
|
81
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−119%
|
59
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−133%
|
112
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−163%
|
163
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−114%
|
90
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−103%
|
61
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−663%
|
61
+663%
|
Battlefield 5 | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 53
−123%
|
118
+123%
|
Far Cry New Dawn | 51
−112%
|
108
+112%
|
Forza Horizon 4 | 62
−93.5%
|
120
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−136%
|
85
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−247%
|
59
+247%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−111%
|
80
+111%
|
Hitman 3 | 37
−130%
|
85
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−125%
|
54
+125%
|
Metro Exodus | 20
−145%
|
49
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−140%
|
72
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−136%
|
52
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Battlefield 5 | 47
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 35
−151%
|
88
+151%
|
Far Cry New Dawn | 39
−123%
|
87
+123%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−267%
|
44
+267%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−557%
|
46
+557%
|
Hitman 3 | 19
−142%
|
46
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−100%
|
16
+100%
|
Metro Exodus | 12
−158%
|
31
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−153%
|
38
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−181%
|
59
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−192%
|
35
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Battlefield 5 | 25
−92%
|
48
+92%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−280%
|
19
+280%
|
Far Cry 5 | 18
−156%
|
46
+156%
|
Far Cry New Dawn | 19
−158%
|
49
+158%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−158%
|
67
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 105% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 95% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 663% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Super przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.39 | 42.82 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.