GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GT 730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 730M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+773%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa GT 730M o aż 773% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312884
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna25.384.40
ArchitekturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
KryptonimTU117GK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)20 stycznia 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia1380 MHz725 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 million1,270 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8423.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS0.5568 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI-+
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GT 730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 18.51
+773%
GT 730M 2.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+774%
GT 730M 814

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
+663%
GT 730M 1722

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
+361%
GT 730M 6788

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
+778%
GT 730M 1061

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
+702%
GT 730M 7152

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
+321%
GT 730M 86656

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1650 (mobilna) 101
+613%
GT 730M 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GT 730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+168%
22
−168%
1440p37
+825%
4−5
−825%
4K24
+1100%
2−3
−1100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+1280%
5−6
−1280%
Counter-Strike 2 38
+375%
8−9
−375%
Cyberpunk 2077 52
+1200%
4−5
−1200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+920%
5−6
−920%
Battlefield 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Counter-Strike 2 33
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 4 82
+720%
10−11
−720%
Forza Horizon 5 60
+2900%
2−3
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
Valorant 164
+321%
35−40
−321%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+500%
5−6
−500%
Battlefield 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Counter-Strike 2 27
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+150%
52
−150%
Cyberpunk 2077 32
+700%
4−5
−700%
Dota 2 96
+336%
21−24
−336%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Fortnite 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 4 80
+700%
10−11
−700%
Forza Horizon 5 34
+1600%
2−3
−1600%
Grand Theft Auto V 59
+1375%
4−5
−1375%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+491%
10−12
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+786%
7−8
−786%
Valorant 148
+279%
35−40
−279%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+1080%
5−6
−1080%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 30
+650%
4−5
−650%
Dota 2 89
+305%
21−24
−305%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Forza Horizon 4 62
+520%
10−11
−520%
Forza Horizon 5 39
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+545%
10−12
−545%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+414%
7−8
−414%
Valorant 130−140
+244%
35−40
−244%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+700%
9−10
−700%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+807%
14−16
−807%
Grand Theft Auto V 27−30 0−1
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1086%
14−16
−1086%
Valorant 159
+960%
14−16
−960%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 5 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+833%
3−4
−833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%
Valorant 90
+800%
10−11
−800%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+1025%
4−5
−1025%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 30−33 0−1
Forza Horizon 5 13
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GT 730M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 168% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 825% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 55 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.51 2.12
Nowość 15 kwietnia 2020 20 stycznia 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 33 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 773.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 730M ma 51.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3433 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 270 głosów

Oceń GeForce GT 730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GT 730M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.