GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon HD 7970M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 446 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | 3.80 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | TU116 | Wimbledon XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 1 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena teraz | $206 | $338 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER ma 612% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 68.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,176 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o 188% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o 188% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o 223% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o 194% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o 160% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon HD 7970M o 115% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 240−250
+186%
| 84
−186%
|
Full HD | 70
+14.8%
| 61
−14.8%
|
1440p | 34
+240%
| 10−12
−240%
|
4K | 23
+229%
| 7−8
−229%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Battlefield 5 | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Far Cry 5 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Hitman 3 | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 157
+406%
|
30−35
−406%
|
Metro Exodus | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+365%
|
24−27
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry 5 | 151
+459%
|
27−30
−459%
|
Far Cry New Dawn | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Hitman 3 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 122
+294%
|
30−35
−294%
|
Metro Exodus | 83
+219%
|
24−27
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+212%
|
24−27
−212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+374%
|
18−20
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Metro Exodus | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+154%
|
24−27
−154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry New Dawn | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Hitman 3 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
Far Cry New Dawn | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Metro Exodus | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i HD 7970M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 186% szybszy w 900p
- GTX 1650 SUPER jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 240% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 229% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 580% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył HD 7970M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.27 | 9.13 |
Nowość | 29 października 2019 | 1 maja 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon HD 7970M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon HD 7970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.