GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.29

RTX A6000 przewyższa GTX 1650 SUPER o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności21642
Miejsce według popularności48nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.26
Wydajność energetyczna18.1413.41
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU116GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)5 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128010752
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million28,300 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs80336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 26.29
RTX A6000 58.30
+122%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10164
RTX A6000 22543
+122%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
RTX A6000 50957
+180%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
RTX A6000 89510
+38.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 SUPER 12206
RTX A6000 27511
+125%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
RTX A6000 113167
+65.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+32.2%
RTX A6000 494750

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
−123%
158
+123%
1440p37
−232%
123
+232%
4K23
−361%
106
+361%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych29.42
1440pbrak danych37.80
4Kbrak danych43.86

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
−70.7%
160−170
+70.7%
Counter-Strike 2 61
−123%
130−140
+123%
Cyberpunk 2077 63
−111%
130−140
+111%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
−132%
160−170
+132%
Battlefield 5 72
−121%
150−160
+121%
Counter-Strike 2 48
−183%
130−140
+183%
Cyberpunk 2077 50
−166%
130−140
+166%
Far Cry 5 93
+78.8%
52
−78.8%
Fortnite 120−130
−98.3%
240−250
+98.3%
Forza Horizon 4 95−100
−113%
200−210
+113%
Forza Horizon 5 75
−113%
160−170
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−82.5%
170−180
+82.5%
Valorant 160−170
−76.8%
290−300
+76.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
−302%
160−170
+302%
Battlefield 5 58
−174%
150−160
+174%
Counter-Strike 2 39
−249%
130−140
+249%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−6.9%
270−280
+6.9%
Cyberpunk 2077 40
−233%
130−140
+233%
Dota 2 209
+50.4%
139
−50.4%
Far Cry 5 86
+62.3%
53
−62.3%
Fortnite 120−130
−98.3%
240−250
+98.3%
Forza Horizon 4 95−100
−113%
200−210
+113%
Forza Horizon 5 75
−113%
160−170
+113%
Grand Theft Auto V 103
−24.3%
128
+24.3%
Metro Exodus 51
−92.2%
98
+92.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−82.5%
170−180
+82.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−241%
307
+241%
Valorant 160−170
−76.8%
290−300
+76.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−179%
150−160
+179%
Counter-Strike 2 35
−289%
130−140
+289%
Cyberpunk 2077 34
−291%
130−140
+291%
Dota 2 191
+45.8%
131
−45.8%
Far Cry 5 79
+51.9%
52
−51.9%
Forza Horizon 4 95−100
−113%
200−210
+113%
Forza Horizon 5 51
−116%
110−120
+116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−82.5%
170−180
+82.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−260%
180
+260%
Valorant 160−170
−76.8%
290−300
+76.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−98.3%
240−250
+98.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−123%
350−400
+123%
Grand Theft Auto V 45
−113%
96
+113%
Metro Exodus 29
−190%
84
+190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−61.1%
300−350
+61.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−214%
130−140
+214%
Cyberpunk 2077 20
−260%
70−75
+260%
Far Cry 5 54
+3.8%
52
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
−169%
170−180
+169%
Forza Horizon 5 54
−104%
110−120
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−179%
110−120
+179%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−154%
150−160
+154%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
−135%
45−50
+135%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Grand Theft Auto V 45
−244%
155
+244%
Metro Exodus 16
−338%
70
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−356%
146
+356%
Valorant 140−150
−113%
300−350
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−283%
90−95
+283%
Counter-Strike 2 2
−1450%
30−35
+1450%
Cyberpunk 2077 3
−1033%
30−35
+1033%
Dota 2 80
−60%
128
+60%
Far Cry 5 24
−108%
50
+108%
Forza Horizon 4 40−45
−180%
120−130
+180%
Forza Horizon 5 39
−118%
85−90
+118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−265%
95−100
+265%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−193%
75−80
+193%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 123% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 232% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 361% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 79% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A6000 jest 1450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 6 testach (9%)
  • RTX A6000 wyprzedza 57 testach (89%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.29 58.30
Nowość 22 listopada 2019 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 48 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 300 Wat

GTX 1650 SUPER ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A6000 ma 121.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4890 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 480 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.