GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 68 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | TU116 | GN21-X6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 125% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 144% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 4070 Mobile o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−88.9%
| 136
+88.9%
|
1440p | 36
−128%
| 82
+128%
|
4K | 22
−123%
| 49
+123%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−111%
|
133
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Battlefield 5 | 72
−73.6%
|
120−130
+73.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−132%
|
116
+132%
|
Far Cry 5 | 93
−68.8%
|
157
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
−57.3%
|
140
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Hitman 3 | 105
−123%
|
234
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−91.8%
|
163
+91.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
Battlefield 5 | 58
−116%
|
120−130
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−145%
|
98
+145%
|
Far Cry 5 | 86
−66.3%
|
143
+66.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Hitman 3 | 83
−145%
|
203
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−133%
|
135
+133%
|
Metro Exodus | 51
−122%
|
113
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−143%
|
70−75
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−137%
|
159
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−152%
|
227
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−113%
|
130
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−573%
|
101
+573%
|
Battlefield 5 | 57
−119%
|
120−130
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−156%
|
87
+156%
|
Far Cry 5 | 79
−67.1%
|
132
+67.1%
|
Far Cry New Dawn | 76
−57.9%
|
120
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−128%
|
114
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−324%
|
89
+324%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Hitman 3 | 51
−155%
|
130
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−151%
|
98
+151%
|
Metro Exodus | 29
−138%
|
69
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−160%
|
104
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−477%
|
75
+477%
|
Battlefield 5 | 42
−119%
|
90−95
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−170%
|
54
+170%
|
Far Cry 5 | 54
−109%
|
113
+109%
|
Far Cry New Dawn | 55
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−357%
|
64
+357%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Hitman 3 | 25
−176%
|
69
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−420%
|
26
+420%
|
Metro Exodus | 16
−181%
|
45
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−179%
|
53
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−119%
|
70
+119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−740%
|
42
+740%
|
Battlefield 5 | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 24
−154%
|
61
+154%
|
Far Cry New Dawn | 28
−75%
|
45−50
+75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−313%
|
33
+313%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 89% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 128% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 123% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 740% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GTX 1650 SUPER we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.23 | 45.35 |
Nowość | 29 października 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.