NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon RX 480

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 420$
Obsługa gier 100%
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1607
  • Ilość pamięci wideo 8 GB GDDR5X
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 10 Gbps
  • Maksymalna rozdzielczość
AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1120
  • Ilość pamięci wideo 4096 MB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 2000
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 15.92$
Obsługa gier 89%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności61170
Miejsce według popularności6786
Stosunek jakości do ceny18.1135.29
ArchitekturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimPascal GP104Polaris 10 Ellesmere
Generacja GCNbrak danych4th Gen
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania6 maja 2016 (6 lat temu)29 czerwca 2016 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $229
Cena teraz$420 (0.7x)$15.92 (0.1x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych36
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1120 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1266 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3182.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflops5,834 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0n/a
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych
CrossFire bez mostkabrak danych1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinitybrak danych1
HDMI+2.0
Obsługa DisplayPortbrak danych1.4HDR
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danychn/a
CrossFirebrak danych1
Endurobrak danychn/a
FRTCbrak danych1
FreeSyncbrak danych+
HD3Dbrak danychn/a
LiquidVRbrak danych1
PowerTunebrak danych+
TressFXbrak danych1
TrueAudiobrak danychn/a
ZeroCorebrak danych+
UVDbrak danych+
VCEbrak danych+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
Mantlebrak danychn/a
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 51.88
+76.3%
RX 480 29.42
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 1080 15323
+76.4%
RX 480 8688

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+63.3%
RX 480 17919

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 53598
+35.5%
RX 480 39552

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
+66.1%
RX 480 72213

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 16623
+60.9%
RX 480 10329

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+75.7%
RX 480 12186

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 421474
+9.9%
RX 480 383333

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1080 269
+104%
RX 480 132

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 1045 Mh/s 610 Mh/s
Decred / DCR (Decred) 3.09 Gh/s brak danych
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 27.63 Mh/s 27 Mh/s
Siacoin / SC (Sia) 2.28 Gh/s brak danych
Monero / XMR (CryptoNight) 0.48 kh/s brak danych
Zcash / ZEC (Equihash) 470 Sol/s 270 Sol/s

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD129
+65.4%
78
−65.4%
1440p80
+45.5%
55
−45.5%
4K58
+70.6%
34
−70.6%

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Assassin's Creed Odyssey 92
+58.6%
58
−58.6%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Battlefield 5 166
+472%
27−30
−472%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+362%
27−30
−362%
Cyberpunk 2077 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Far Cry 5 118
+307%
27−30
−307%
Far Cry New Dawn 111
+283%
27−30
−283%
Forza Horizon 4 140
+40%
100
−40%
Hitman 3 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Red Dead Redemption 2 96
+39.1%
69
−39.1%
Shadow of the Tomb Raider 108
+63.6%
66
−63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Assassin's Creed Odyssey 83
+69.4%
49
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Battlefield 5 142
+390%
27−30
−390%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+223%
35
−223%
Cyberpunk 2077 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Far Cry 5 113
+290%
27−30
−290%
Far Cry New Dawn 108
+272%
27−30
−272%
Forza Horizon 4 137
+47.3%
93
−47.3%
Hitman 3 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Metro Exodus 74
+80.5%
41
−80.5%
Red Dead Redemption 2 53
+55.9%
34
−55.9%
Shadow of the Tomb Raider 98
+71.9%
57
−71.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−5.4%
78
+5.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Assassin's Creed Odyssey 63
+80%
35
−80%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Battlefield 5 123
+324%
27−30
−324%
Cyberpunk 2077 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Far Cry 5 104
+259%
27−30
−259%
Far Cry New Dawn 98
+42%
69
−42%
Forza Horizon 4 112
+45.5%
77
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+84.1%
44
−84.1%
Watch Dogs: Legion 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+155%
27−30
−155%
Hitman 3 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Metro Exodus 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Red Dead Redemption 2 35
+66.7%
21
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 64
+121%
27−30
−121%
Assassin's Creed Odyssey 49
+69%
27−30
−69%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Battlefield 5 98
+238%
27−30
−238%
Cyberpunk 2077 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Far Cry 5 77
+166%
27−30
−166%
Far Cry New Dawn 82
+64%
50
−64%
Forza Horizon 4 93
+221%
27−30
−221%
Watch Dogs: Legion 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Hitman 3 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Metro Exodus 28
+86.7%
15
−86.7%
Red Dead Redemption 2 21
−38.1%
27−30
+38.1%
Shadow of the Tomb Raider 32
+77.8%
18
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+107%
27
−107%
Assassin's Creed Odyssey 33
+94.1%
17
−94.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Battlefield 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Far Cry 5 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Far Cry New Dawn 47
+80.8%
26
−80.8%
Forza Horizon 4 65
+124%
27−30
−124%
Watch Dogs: Legion 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 51.88 29.42
Nowość 6 maja 2016 29 czerwca 2016
Koszt $599 $229
Ilość jednostek cieniujących 2560 2304
Przepustowość pamięci 320 224
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 150 Wat

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną

NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 480 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce GTX 1080 z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1080 od firmy AMD jest Radeon RX 6600 XT, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6600 XT
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080:

Konkurenci Radeon RX 480 z NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 480 od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 1060 5 GB, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB GeForce GTX 1060 5 GB
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 480:

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1757 ocen

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 691 ocena

Oceń AMD Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub Radeon RX 480, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.