GeForce GTX 1080 vs Radeon HD 6470M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Radeon HD 6470M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa HD 6470M o aż 6719% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 1168 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.84 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Seymour XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $569.99 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $201 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 i HD 6470M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 160 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 700 / 750 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 370 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 5.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 224 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6470M o 6719% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6470M o 6744% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6470M o 5370% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon HD 6470M o 3042% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 650−700
+6400%
| 10
−6400%
|
Full HD | 130
+1082%
| 11
−1082%
|
1440p | 76
+7500%
| 1−2
−7500%
|
4K | 61 | 0−1 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Battlefield 5 | 145
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | brak danych |
Far Cry 5 | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Far Cry New Dawn | 135 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 140
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Hitman 3 | 80−85 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 201 | brak danych |
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Battlefield 5 | 128
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | brak danych |
Far Cry 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry New Dawn | 105 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 291
+7175%
|
4−5
−7175%
|
Hitman 3 | 80−85 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | brak danych |
Metro Exodus | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | brak danych |
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Horizon Zero Dawn | 121 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Far Cry New Dawn | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | brak danych |
Far Cry 5 | 77 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Hitman 3 | 50−55 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 92 | brak danych |
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 53 | brak danych |
Metro Exodus | 47 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42 | brak danych |
W ten sposób GTX 1080 i HD 6470M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 6400% szybszy w 900p
- GTX 1080 jest 1082% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 7500% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.23 | 0.59 |
Nowość | 6 maja 2016 | 6 stycznia 2011 |
Koszt | $599 | $569.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6470M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon HD 6470M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon HD 6470M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.