GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.26 | 34.40 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17E-G3 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 168% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5600M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 182.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 163% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5600M o 75% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+35.3%
| 85
−35.3%
|
1440p | 71
+24.6%
| 57
−24.6%
|
4K | 54
+74.2%
| 31
−74.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Battlefield 5 | 115
+0.9%
|
114
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+129%
|
55−60
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Far Cry 5 | 91
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+15.6%
|
77
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+71.2%
|
65−70
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+26.4%
|
72
−26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−6%
|
89
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Battlefield 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Far Cry 5 | 117
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+71.2%
|
65−70
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+3%
|
66
−3%
|
Metro Exodus | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+7.8%
|
77
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+36.5%
|
104
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Battlefield 5 | 102
−3.9%
|
106
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Far Cry 5 | 108
+35%
|
80
−35%
|
Far Cry New Dawn | 77
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Hitman 3 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Metro Exodus | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+28%
|
25
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Battlefield 5 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Battlefield 5 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+61.5%
|
13
−61.5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest o 35.3% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 24.6% szybszy niż RX 5600M w 1440p.
- GTX 1080 (mobilna) jest o 74.2% szybszy niż RX 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 135% szybszy niż RX 5600M.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 15.4% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 61 testach (90%)
- RX 5600M wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.72 | 22.39 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.