GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R9 M385
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M385, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 (mobilna) przewyższa R9 M385 o aż 563% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 675 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 15.76 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.68 | brak danych |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Kryptonim | GP104 | Strato |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 5 maja 2015 (10 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 896 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1100 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,080 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 56.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 1.792 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 56 |
| L1 Cache | 960 KB | 224 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Magistrala | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 76.8 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Eyefinity | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Przełączalna grafika | - | + |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon R9 M385, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R9 M385 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 114
+613%
| 16−18
−613%
|
| 1440p | 71
+610%
| 10−12
−610%
|
| 4K | 55
+588%
| 8−9
−588%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.39 | brak danych |
| 1440p | 7.04 | brak danych |
| 4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+709%
|
21−24
−709%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+709%
|
21−24
−709%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Far Cry 5 | 91
+507%
|
14−16
−507%
|
| Fortnite | 143
+377%
|
30−33
−377%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+370%
|
21−24
−370%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+600%
|
18−20
−600%
|
| Valorant | 188
+208%
|
60−65
−208%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+709%
|
21−24
−709%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+222%
|
85−90
−222%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Dota 2 | 130−140
+229%
|
40−45
−229%
|
| Far Cry 5 | 117
+680%
|
14−16
−680%
|
| Fortnite | 201
+570%
|
30−33
−570%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+600%
|
16−18
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
| Metro Exodus | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+505%
|
18−20
−505%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+914%
|
14−16
−914%
|
| Valorant | 186
+205%
|
60−65
−205%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Dota 2 | 120
+186%
|
40−45
−186%
|
| Far Cry 5 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+343%
|
21−24
−343%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+379%
|
18−20
−379%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Valorant | 137
+125%
|
60−65
−125%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+400%
|
30−33
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+508%
|
35−40
−508%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
| Metro Exodus | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
| Valorant | 183
+233%
|
55−60
−233%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| Far Cry 5 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Valorant | 178
+612%
|
24−27
−612%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Dota 2 | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
| Far Cry 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R9 M385 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 613% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 610% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 588% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 5000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył R9 M385 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.28 | 4.87 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 5 maja 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 (mobilna) ma 562.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M385.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
