GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon R6 M255DX

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+2168%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa R6 M255DX o aż 2168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności127924
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.77brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimN17E-G3Jet UL(T) DDR3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)4 czerwca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560576
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz855 / 514 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz940 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million690 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.417.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Eyefinitybrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+2168%
R6 M255DX 1.57

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R6 M255DX o 2168% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 28527
+1198%
R6 M255DX 2198

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R6 M255DX o 1198% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
+876%
R6 M255DX 5008

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R6 M255DX o 876% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 21394
+1820%
R6 M255DX 1115

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R6 M255DX o 1820% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 (mobilna) 126690
+1666%
R6 M255DX 7172

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon R6 M255DX o 1666% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+867%
12
−867%
1440p69
+2200%
3−4
−2200%
4K54
+2600%
2−3
−2600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 78
+2500%
3−4
−2500%
Battlefield 5 115
+2200%
5−6
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 93 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 97 brak danych
Far Cry New Dawn 129 brak danych
Forza Horizon 4 108 brak danych
Hitman 3 91 brak danych
Horizon Zero Dawn 194 brak danych
Metro Exodus 140
+2233%
6−7
−2233%
Red Dead Redemption 2 92 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
Watch Dogs: Legion 77 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 68
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 107
+2575%
4−5
−2575%
Call of Duty: Modern Warfare 86 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 102 brak danych
Far Cry New Dawn 100 brak danych
Forza Horizon 4 195 brak danych
Hitman 3 75 brak danych
Horizon Zero Dawn 186 brak danych
Metro Exodus 105
+2525%
4−5
−2525%
Red Dead Redemption 2 87 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 142 brak danych
Watch Dogs: Legion 149 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 59
+2850%
2−3
−2850%
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 60−65 brak danych
Far Cry 5 77 brak danych
Forza Horizon 4 102 brak danych
Horizon Zero Dawn 123 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 130−140 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 51 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 80 brak danych
Far Cry New Dawn 85 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 46
+2200%
2−3
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 66 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 74 brak danych
Forza Horizon 4 87 brak danych
Hitman 3 54 brak danych
Horizon Zero Dawn 89 brak danych
Metro Exodus 74
+2367%
3−4
−2367%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+2733%
3−4
−2733%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 37
+3600%
1−2
−3600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 39 brak danych
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 31
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 27 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 26 brak danych
Forza Horizon 4 61
+2950%
2−3
−2950%
Horizon Zero Dawn 54 brak danych
Metro Exodus 45 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39 brak danych

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i R6 M255DX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 867% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 2600% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 1.57
Nowość 16 sierpnia 2016 4 czerwca 2014
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 M255DX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon R6 M255DX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
AMD Radeon R6 M255DX
Radeon R6 M255DX

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 311 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 16 głosów

Oceń Radeon R6 M255DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon R6 M255DX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.