GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro M620
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o aż 562% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 510 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.32 | 0.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GP102 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $1958 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 5476% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M620.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1018 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 977 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 30 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 31.26 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 5012 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 562% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 563% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 891% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 781% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 544% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 691% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 1147% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 541% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 592% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M620 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 178% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 227% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 435% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 639% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 639% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 592% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 227% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 20% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M620 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 178% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 75% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 435% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 493% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro M620 o 493% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+412%
| 25
−412%
|
1440p | 87
+625%
| 12−14
−625%
|
4K | 70
+438%
| 13
−438%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Battlefield 5 | 162
+671%
|
21−24
−671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+495%
|
18−20
−495%
|
Forza Horizon 4 | 147
+465%
|
24−27
−465%
|
Hitman 3 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+719%
|
24−27
−719%
|
Metro Exodus | 144
+658%
|
18−20
−658%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+435%
|
20−22
−435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1076%
|
21−24
−1076%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Battlefield 5 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 86
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry New Dawn | 110
+479%
|
18−20
−479%
|
Forza Horizon 4 | 145
+458%
|
24−27
−458%
|
Hitman 3 | 110−120
+638%
|
16−18
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+696%
|
24−27
−696%
|
Metro Exodus | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+435%
|
20−22
−435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+629%
|
21−24
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+579%
|
19
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
Forza Horizon 4 | 120
+362%
|
24−27
−362%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+488%
|
24−27
−488%
|
Metro Exodus | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+880%
|
10
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+505%
|
20−22
−505%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Far Cry New Dawn | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Hitman 3 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 97
+782%
|
10−12
−782%
|
Forza Horizon 4 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+687%
|
14−16
−687%
|
Metro Exodus | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 75
+838%
|
8−9
−838%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Metro Exodus | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Quadro M620 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 412% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 625% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 438% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 2650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 Ti przewyższył Quadro M620 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.01 | 7.25 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 13 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 30 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M620 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro M620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.