GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro FX 4800
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro FX 4800 o aż 1790% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 792 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.32 | 0.09 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GP102 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 11 listopada 2008 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,799 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $632 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 30256% lepszy stosunek ceny do jakości niż FX 4800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 602 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 38.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 462.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 1600 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro FX 4800 o 1790% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro FX 4800 o 1792% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+2033%
| 6−7
−2033%
|
1440p | 87
+2075%
| 4−5
−2075%
|
4K | 70
+2233%
| 3−4
−2233%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Battlefield 5 | 162
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 110−120
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+2030%
|
10−11
−2030%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1958%
|
12−14
−1958%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Battlefield 5 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Far Cry New Dawn | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 145
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Hitman 3 | 110−120
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+1970%
|
10−11
−1970%
|
Metro Exodus | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry 5 | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1813%
|
8−9
−1813%
|
Metro Exodus | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Far Cry New Dawn | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Hitman 3 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Metro Exodus | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1950%
|
6−7
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Metro Exodus | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i FX 4800 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 2033% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 2075% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 2233% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.01 | 2.54 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 11 listopada 2008 |
Koszt | $699 | $1799 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 4800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 4800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.