GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa GTX 1080 Ti o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 91 | 64 |
Miejsce według popularności | 44 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.09 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.34 | 76.69 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP102 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2017 (8 lat temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
−8.5%
| 140−150
+8.5%
|
1440p | 84
−13.1%
| 95−100
+13.1%
|
4K | 67
−11.9%
| 75−80
+11.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.42 | brak danych |
1440p | 8.32 | brak danych |
4K | 10.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
−14.3%
|
280−290
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Dead Island 2 | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−14.3%
|
280−290
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Dead Island 2 | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Far Cry 5 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Fortnite | 190−200
−14.6%
|
220−230
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Valorant | 250−260
−11.6%
|
280−290
+11.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 154
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−14.3%
|
280−290
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Dead Island 2 | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Dota 2 | 133
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
Far Cry 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Fortnite | 203
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Metro Exodus | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
Valorant | 250−260
−11.6%
|
280−290
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
−14.1%
|
170−180
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Dead Island 2 | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Valorant | 179
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−10.4%
|
180−190
+10.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−11.5%
|
350−400
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Metro Exodus | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 280−290
−6.8%
|
300−310
+6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Dead Island 2 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Far Cry 5 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Dead Island 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Valorant | 260−270
−11.5%
|
300−310
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Dead Island 2 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Far Cry 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 12% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 46.10 | 53.02 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 Ti ma 37.5% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 15% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.