GeForce GTX 480 vs GTX 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 480 z GeForce GTX 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
9.51
+25.3%

GTX 480 przewyższa GTX 680M o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności471544
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.371.40
Wydajność energetyczna2.975.93
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF100GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania26 marca 2010 (15 lat temu)4 czerwca 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $310.50

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M ma 2% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 480.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4801344
Częstotliwość rdzenia700 MHz719 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych758 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million3,540 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.0684.90
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.345 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs4832
TMUs60112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1848 MHz (3696 data rate)1800 MHz
Przepustowość pamięci177.4 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 480 9.51
+25.3%
GTX 680M 7.59

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 480 4106
+25.3%
GTX 680M 3276

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 480 5014
GTX 680M 5898
+17.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 480 3650
GTX 680M 4049
+10.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 480 13300
+39%
GTX 680M 9571

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 480 54
+63.6%
GTX 680M 33

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 480 i GeForce GTX 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p80−85
+19.4%
67
−19.4%
Full HD80−85
+25%
64
−25%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.24
−28.6%
4.85
+28.6%
  • Koszt jednej klatki w GTX 680M jest o 29% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Sons of the Forest 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Counter-Strike 2 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 30−35
+28%
24−27
−28%
Fortnite 60−65
+25%
45−50
−25%
Forza Horizon 4 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 5 30−33
+25%
24−27
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Sons of the Forest 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 90−95
+16%
80−85
−16%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Counter-Strike 2 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+14.8%
128
−14.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Dota 2 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Far Cry 5 30−35
+28%
24−27
−28%
Fortnite 60−65
+25%
45−50
−25%
Forza Horizon 4 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 5 30−33
+25%
24−27
−25%
Grand Theft Auto V 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Metro Exodus 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Sons of the Forest 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Valorant 90−95
+16%
80−85
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16−18
−25%
Dota 2 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Far Cry 5 30−35
+28%
24−27
−28%
Forza Horizon 4 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Sons of the Forest 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Valorant 90−95
+16%
80−85
−16%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+25%
45−50
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+24.6%
60−65
−24.6%
Grand Theft Auto V 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+19%
40−45
−19%
Valorant 100−110
+22.5%
85−90
−22.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Sons of the Forest 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 50−55
+26.8%
40−45
−26.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Sons of the Forest 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−25%

W ten sposób GTX 480 i GTX 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 480 jest 19% szybszy w 900p
  • GTX 480 jest 25% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 480 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 480 przewyższył GTX 680M we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.51 7.59
Nowość 26 marca 2010 4 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 100 Wat

GTX 480 ma 25.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 680M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 234 głosy

Oceń GeForce GTX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 64 głosy

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 480 lub GeForce GTX 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.