GeForce GTX 1080 Ti vs GT 640
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o aż 1481% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 733 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | 0.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP102 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 5 czerwca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $99 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $157 (1.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 13530% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 902 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 28.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 692.7 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 1782 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o 1481% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o 1481% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o 1667% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o 1582% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o 2141% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 640 o 1833% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+1525%
| 8−9
−1525%
|
1440p | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
4K | 69
+1625%
| 4−5
−1625%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Battlefield 5 | 162
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Forza Horizon 4 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Hitman 3 | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+1675%
|
12−14
−1675%
|
Metro Exodus | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1664%
|
14−16
−1664%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Battlefield 5 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1675%
|
16−18
−1675%
|
Hitman 3 | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1550%
|
12−14
−1550%
|
Metro Exodus | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+1533%
|
12−14
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1600%
|
9−10
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1570%
|
10−11
−1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 112
+1500%
|
7−8
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Hitman 3 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Metro Exodus | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+1657%
|
7−8
−1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Metro Exodus | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GT 640 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 1525% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 1620% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 1625% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.07 | 3.04 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 5 czerwca 2012 |
Koszt | $699 | $99 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.