GeForce GTX 1080 Ti vs GT 630 OEM
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 630 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 630 OEM o aż 2800% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 69 | 942 |
Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 21.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.42 | 2.31 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP102 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 875 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 14.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 224 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i GeForce GT 630 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 630 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+3150%
| 4−5
−3150%
|
1440p | 84
+4100%
| 2−3
−4100%
|
4K | 66
+3200%
| 2−3
−3200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38 | brak danych |
1440p | 8.32 | brak danych |
4K | 10.59 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 162
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Forza Horizon 4 | 293
+2830%
|
10−11
−2830%
|
Hitman 3 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+3083%
|
6−7
−3083%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+2971%
|
7−8
−2971%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3375%
|
4−5
−3375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Forza Horizon 4 | 284
+3056%
|
9−10
−3056%
|
Hitman 3 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+3083%
|
6−7
−3083%
|
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+3167%
|
6−7
−3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3375%
|
4−5
−3375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Forza Horizon 4 | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Hitman 3 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+2960%
|
5−6
−2960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+3240%
|
5−6
−3240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3375%
|
4−5
−3375%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 265
+2844%
|
9−10
−2844%
|
Hitman 3 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Metro Exodus | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+2957%
|
7−8
−2957%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2800%
|
7−8
−2800%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GT 630 OEM konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 3150% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 4100% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 3200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.14 | 1.66 |
Nowość | 10 marca 2017 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 50 Wat |
GTX 1080 Ti ma 2800% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1000% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 630 OEM ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 630 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.