GeForce GTX 1080 Ti vs GT 635M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce GT 635M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 635M o aż 3215% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 947 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.25 | 0.26 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GP102 | N13E-GE2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $55 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 10381% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 635M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 144 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | Up to 144 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | Up to 675 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 753 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 35 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | Up to 16.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 253.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | Up to 192bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | Up to 43.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | Up to 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 Ti przewyższa GT 635M o 3215% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 635M o 3209% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 635M o 3294% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 635M o 3575% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GTX 1080 Ti przewyższa GT 635M o 2430% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+420%
| 25
−420%
|
1440p | 86
+4200%
| 2−3
−4200%
|
4K | 69
+3350%
| 2−3
−3350%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 162
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 122 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 147 | brak danych |
Hitman 3 | 95−100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 213 | brak danych |
Metro Exodus | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 247 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Battlefield 5 | 147
+3575%
|
4−5
−3575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 96 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 59 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 284 | brak danych |
Hitman 3 | 95−100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | brak danych |
Metro Exodus | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 196 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 73 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 153 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 167 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 112 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 97 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 102 | brak danych |
Hitman 3 | 65−70 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 118 | brak danych |
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Far Cry New Dawn | 69 | brak danych |
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Horizon Zero Dawn | 72 | brak danych |
Metro Exodus | 57 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49 | brak danych |
W ten sposób GTX 1080 Ti i GT 635M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 420% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 4200% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 3350% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.07 | 1.45 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 6 grudnia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 35 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 635M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 635M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GT 635M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.