GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Iris Plus Graphics 950
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Iris Plus Graphics 950, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Iris Plus Graphics 950 o aż 471% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 125 | 569 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 30.37 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Ice Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | brak danych (2024 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 32.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.024 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x1 |
Grubość | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Iris Plus Graphics 950, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Iris Plus Graphics 950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
+538%
| 21−24
−538%
|
4K | 93
+481%
| 16−18
−481%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Metro Exodus | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+548%
|
21−24
−548%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Battlefield 5 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Metro Exodus | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+548%
|
21−24
−548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+500%
|
27−30
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Far Cry 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Hitman 3 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+548%
|
21−24
−548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+509%
|
35−40
−509%
|
Hitman 3 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Metro Exodus | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
Metro Exodus | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Iris Plus Graphics 950 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 538% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 481% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.30 | 6.53 |
Proces technologiczny | 16 nm | 10 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 471.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Iris Plus Graphics 950 ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Iris Plus Graphics 950 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Iris Plus Graphics 950 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.