GeForce GTX 1070 vs RTX 2080 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 49 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.70 | 21.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Turing TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $699 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $599 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 23% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Super.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 45% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 66% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 161% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 154% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 178% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 75% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 2% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
RTX 2080 Super przewyższa GTX 1070 o 34% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
−18.6%
| 140
+18.6%
|
1440p | 69
−37.7%
| 95
+37.7%
|
4K | 48
−43.8%
| 69
+43.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−54.1%
|
94
+54.1%
|
Battlefield 5 | 141
+15.6%
|
122
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−69%
|
191
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Far Cry 5 | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 129
−10.9%
|
143
+10.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−79.1%
|
197
+79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−66.7%
|
125
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−57.5%
|
126
+57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
−20.8%
|
116
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−14.5%
|
87
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Battlefield 5 | 119
+8.2%
|
110
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−63.8%
|
154
+63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Far Cry 5 | 100
−5%
|
105
+5%
|
Far Cry New Dawn | 101
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−57.3%
|
173
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Metro Exodus | 62
−50%
|
93
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−79.1%
|
77
+79.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−38.6%
|
115
+38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
−62.5%
|
195
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−50%
|
99
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Battlefield 5 | 107
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Far Cry 5 | 90
−17.8%
|
106
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−41.5%
|
133
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−73%
|
109
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Hitman 3 | 60−65
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Metro Exodus | 38
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−76.9%
|
92
+76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Battlefield 5 | 84
−28.6%
|
108
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Far Cry 5 | 68
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 71
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 79
−48.1%
|
117
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−88.5%
|
49
+88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−83.7%
|
79
+83.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Battlefield 5 | 45
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Far Cry 5 | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest o 18.6% szybszy niż GTX 1070 w 1080p.
- RTX 2080 Super jest o 37.7% szybszy niż GTX 1070 w 1440p.
- RTX 2080 Super jest o 43.8% szybszy niż GTX 1070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 jest 15.6% szybszy niż RTX 2080 Super.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 182% szybszy niż GTX 1070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 2080 Super wyprzedza 63 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.89 | 50.65 |
Nowość | 6 maja 2016 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $379 | $699 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i GeForce RTX 2080 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.