GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 550 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o aż 311% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 525 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.39 | 4.86 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N17E-G2 | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 21 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $79.99 |
Cena teraz | $379 (1x) | $294 (3.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 649% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1287 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1476 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 51.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | 1,647 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 311% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 395% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 373% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 338% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 550 (mobilna) o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+519%
| 16
−519%
|
1440p | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
4K | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+370%
|
10
−370%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+763%
|
8
−763%
|
Battlefield 5 | 111
+455%
|
20−22
−455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry 5 | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Far Cry New Dawn | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Forza Horizon 4 | 118
+372%
|
24−27
−372%
|
Hitman 3 | 70−75
+400%
|
14
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+604%
|
24−27
−604%
|
Metro Exodus | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+218%
|
28
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+510%
|
10
−510%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+625%
|
8
−625%
|
Battlefield 5 | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry 5 | 68
+134%
|
29
−134%
|
Far Cry New Dawn | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 115
+360%
|
24−27
−360%
|
Hitman 3 | 64
+967%
|
6
−967%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+492%
|
24−27
−492%
|
Metro Exodus | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+200%
|
12
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+535%
|
17
−535%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+563%
|
8
−563%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Far Cry 5 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 97
+288%
|
24−27
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Metro Exodus | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+150%
|
24
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+950%
|
4
−950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
Far Cry New Dawn | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Hitman 3 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Forza Horizon 4 | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Metro Exodus | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry New Dawn | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Hitman 3 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Battlefield 5 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 550 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 519% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 314% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 350% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 1750% szybszy niż RX 550 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 (mobilna) przewyższył RX 550 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.45 | 6.92 |
Nowość | 1 września 2016 | 21 marca 2017 |
Koszt | $389.99 | $79.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.