GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 120 Watt
28.48
+203%

GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o aż 203% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności180439
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny36.1821.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G2GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 września 2016 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$389.99 brak danych
Cena teraz$379 (1x)$170

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 (mobilna) ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P620.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Ilość rdzeni CUDA1920brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1442 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,300 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt25 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami210.643.33
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,738 gflops1,490 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s6000 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s80.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI4x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 (mobilna) 28.48
+203%
Quadro P620 9.41

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 203% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 (mobilna) 11000
+203%
Quadro P620 3633

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 203% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 (mobilna) 22576
+282%
Quadro P620 5909

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 282% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 (mobilna) 34389
+37%
Quadro P620 25105

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 37% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 (mobilna) 17237
+269%
Quadro P620 4673

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 269% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 (mobilna) 101041
+232%
Quadro P620 30410

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 232% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 (mobilna) 338057
+9%
Quadro P620 310112

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 78
+91%
Quadro P620 41

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 51
Quadro P620 79
+55.2%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 8
Quadro P620 50
+571%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 571% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 72
+33.4%
Quadro P620 54

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 47
Quadro P620 59
+26.2%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 40
+174%
Quadro P620 15

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 174% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 81
+213%
Quadro P620 26

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 213% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1070 (mobilna) 8
+113%
Quadro P620 4

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 113% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 81
+217%
Quadro P620 26

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 217% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 78
+91.4%
Quadro P620 41

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 91% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 72
+32.4%
Quadro P620 55

GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro P620 o 32% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 51
Quadro P620 78
+54.2%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 54% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 8
Quadro P620 51
+573%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 573% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 47
Quadro P620 60
+27.2%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - Creo.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+85.5%
55
−85.5%
1440p58
+222%
18−20
−222%
4K44
+214%
14−16
−214%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 69 brak danych
Battlefield 5 111 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 80 brak danych
Cyberpunk 2077 45−50 brak danych
Far Cry 5 93 brak danych
Far Cry New Dawn 101 brak danych
Forza Horizon 4 118 brak danych
Hitman 3 76 brak danych
Horizon Zero Dawn 176 brak danych
Metro Exodus 111 brak danych
Red Dead Redemption 2 86 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100−110 brak danych
Watch Dogs: Legion 61 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 58 brak danych
Battlefield 5 99 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 74 brak danych
Cyberpunk 2077 45−50 brak danych
Far Cry 5 77 brak danych
Far Cry New Dawn 80 brak danych
Forza Horizon 4 222 brak danych
Hitman 3 64 brak danych
Horizon Zero Dawn 156 brak danych
Metro Exodus 85 brak danych
Red Dead Redemption 2 83 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100−110 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 108 brak danych
Watch Dogs: Legion 149 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 50 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 56 brak danych
Cyberpunk 2077 45−50 brak danych
Far Cry 5 65 brak danych
Forza Horizon 4 97 brak danych
Horizon Zero Dawn 99 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100−110 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 60 brak danych
Watch Dogs: Legion 42 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 64 brak danych
Far Cry New Dawn 65 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 37 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 54 brak danych
Cyberpunk 2077 18−20 brak danych
Far Cry 5 61 brak danych
Forza Horizon 4 76 brak danych
Hitman 3 42 brak danych
Horizon Zero Dawn 71 brak danych
Metro Exodus 62 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 65−70 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 brak danych
Watch Dogs: Legion 30 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 31 brak danych
Far Cry New Dawn 31 brak danych
Hitman 3 27 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 39 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 22 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 21 brak danych
Forza Horizon 4 52 brak danych
Horizon Zero Dawn 41 brak danych
Metro Exodus 35 brak danych
Watch Dogs: Legion 16 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30 brak danych

W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) jest 85% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 222% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 214% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.48 9.41
Nowość 1 września 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 25 Wat

Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna)
GeForce GTX 1070 (mobilna)
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 801 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 559 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 (mobilna) lub Quadro P620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.