GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 5880 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI z RTX 5880 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5880 Ada Generation przewyższa GTX 1070 SLI o aż 136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.77 | 21.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 5 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,082 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 69.27 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i RTX 5880 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i RTX 5880 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−131%
| 280−290
+131%
|
4K | 54
−122%
| 120−130
+122%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Battlefield 5 | 120−130
−136%
|
290−300
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Far Cry 5 | 90
−133%
|
210−220
+133%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−112%
|
400−450
+112%
|
Hitman 3 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Metro Exodus | 120−130
−134%
|
290−300
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−116%
|
300−310
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−128%
|
290−300
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Battlefield 5 | 120−130
−136%
|
290−300
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Far Cry 5 | 64
−134%
|
150−160
+134%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−132%
|
220−230
+132%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−112%
|
400−450
+112%
|
Hitman 3 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Metro Exodus | 120−130
−134%
|
290−300
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−116%
|
300−310
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−128%
|
180−190
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−128%
|
290−300
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Far Cry 5 | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−112%
|
400−450
+112%
|
Hitman 3 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−117%
|
350−400
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−116%
|
300−310
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−133%
|
170−180
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−128%
|
290−300
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−130%
|
170−180
+130%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−131%
|
500−550
+131%
|
Hitman 3 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−129%
|
190−200
+129%
|
Metro Exodus | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−128%
|
210−220
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−112%
|
400−450
+112%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Hitman 3 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−123%
|
400−450
+123%
|
Metro Exodus | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 5880 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5880 Ada Generation jest 131% szybszy w 1080p
- RTX 5880 Ada Generation jest 122% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.97 | 89.58 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 285 Wat |
RTX 5880 Ada Generation ma 135.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.
Model RTX 5880 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5880 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i RTX 5880 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.