GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa RTX A4000 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 126 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 23.27 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 17.2 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+15%
| 120−130
−15%
|
4K | 78
+11.4%
| 70−75
−11.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Fortnite | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Valorant | 220−230
+5.6%
|
210−220
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Dota 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Fortnite | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−41.2%
|
140−150
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+35.5%
|
120−130
−35.5%
|
Valorant | 220−230
+5.6%
|
210−220
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Dota 2 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−54.8%
|
140−150
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
Valorant | 220−230
+5.6%
|
210−220
−5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+11%
|
90−95
−11%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+8%
|
240−250
−8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+9.7%
|
70−75
−9.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+4%
|
240−250
−4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Valorant | 230−240
+7.7%
|
220−230
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Dota 2 | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 35% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 55% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 58 testach (92%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.21 | 33.57 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 7.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.