GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon Pro 555X
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 555X o 152% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 469 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.71 | 1.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N17E-G1 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | $894 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 1722% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 555X.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 43.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5080 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 81.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 555X o 152% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 555X o 152% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+156%
| 27−30
−156%
|
1440p | 45
+181%
| 16−18
−181%
|
4K | 29
+190%
| 10−12
−190%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Battlefield 5 | 96
+243%
|
27−30
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry 5 | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Far Cry New Dawn | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
Forza Horizon 4 | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Hitman 3 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Far Cry New Dawn | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Forza Horizon 4 | 91
+214%
|
27−30
−214%
|
Hitman 3 | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Metro Exodus | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Battlefield 5 | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
Far Cry New Dawn | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Forza Horizon 4 | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Battlefield 5 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry New Dawn | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 4 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Battlefield 5 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Pro 555X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest o 156% szybszy niż Pro 555X w 1080p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 181% szybszy niż Pro 555X w 1440p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 190% szybszy niż Pro 555X w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 600% szybszy niż Pro 555X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.08 | 8.36 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 5 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 555X - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.