GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon Pro 555X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Radeon Pro 555X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1060 (mobilna) przewyższa Pro 555X o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 576 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 10.24 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 17.33 | 8.01 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | GP106 | Polaris 21 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 16 lipca 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 907 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 43.54 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 48 |
| L1 Cache | 480 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1275 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 81.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 555X, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 555X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 68
+152%
| 27−30
−152%
|
| 1440p | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
| 4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.49 | brak danych |
| 1440p | 5.27 | brak danych |
| 4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
| Cyberpunk 2077 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
| Resident Evil 4 Remake | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
+182%
|
30−35
−182%
|
| Counter-Strike 2 | 110
+175%
|
40−45
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
| Fortnite | 177
+269%
|
45−50
−269%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
| Forza Horizon 5 | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
| Valorant | 136
+70%
|
80−85
−70%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
+79%
|
120−130
−79%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
| Dota 2 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
| Far Cry 5 | 68
+172%
|
24−27
−172%
|
| Fortnite | 105
+119%
|
45−50
−119%
|
| Forza Horizon 4 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
| Forza Horizon 5 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
| Metro Exodus | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
| Valorant | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Dota 2 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
| Far Cry 5 | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
| Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
| Valorant | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| Metro Exodus | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+284%
|
40−45
−284%
|
| Valorant | 133
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Far Cry 5 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
| Valorant | 117
+244%
|
30−35
−244%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Dota 2 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
| Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Pro 555X konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 152% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 150% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 700% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 555X jest 11% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 59 testach (98%)
- Pro 555X wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.04 | 7.82 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 16 lipca 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 131% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 555X ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 555X - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
